魔鬼戰將 2 完整破解版 (3CD) (破解檔在Disc 3)
碟片編號:PCG0875-3
碟片數量:3片
銷售價格:600
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軟體簡介:
魔鬼戰將 2-Commandos 2 -(策略)-英文版【三片裝】
(破解檔在第3片)
在2000年E3展覽中令人最印象深刻的展覽就是由西班牙開發公司Pyro Studios所開發的
Commandos續集-Commandos 2(中譯「魔鬼戰將二」)。「魔鬼戰將」是一個以二次世界
大戰為背景的即時戰略遊戲,在1998年的時候於全球發行。「魔鬼戰將」的遊戲內可以控
制多達六個特種部隊角色,每一個人都有特殊的戰鬥技能,分別在二次大戰的歐洲戰場以
及北非戰場進行祕密任務。每一個任務都必需要依靠著團隊合作,才有可能達成這些「不
可能的任務」。(玩起來真的是不簡單,第一次跟遊戲的save指令這麼親切)
玩家必需完全瞭解所有角色的特殊技能,以完成上級所指派的祕密任務。「魔鬼戰將」在
當時堪稱是遊戲史上最困難的遊戲,但是也因此成為它的特色,也吸引了許多愛好即時戰
略遊戲的玩家,愛上了這個遊戲。在發行「魔鬼戰將」之後,Pyro Studio趁勝追擊,更
推出了「魔鬼戰將」外傳-「萬夫莫敵」(Beyond the Call of Duty)。由於這個外傳
的發行時間是在1999年三月,所有「魔鬼戰將」的玩家皆興奮莫名,當然也創下了驚人的
銷售成績。而在2000年初,Pyro及其發行商Eidos共同在E3展出了一個全新的遊戲。自此
以後,兩家公司便在「魔鬼戰將二」上展開了全面性的合作。由於這套遊戲在台灣地區也
創下了令人無法置信的銷售佳績,也因此Pyro Studios特別在發行前來到台灣地區,以便
瞭解是否在遊戲性上與台灣的使用者習慣相近。
「魔鬼戰將」(Commando)一代雖然被歸類為即時戰略,但實際上遊戲中還加入了不少的
動作及解謎的成分。因此,遊戲內容可謂相當多元。玩家必須帶領著幾名精英戰將完成以
二次世界大戰為背景的多種任務。即將於明年出爐的「魔鬼戰將二」也將沿襲一代的遊戲
主軸,不過,這次Eidos除了提供更緊湊的步調讓玩家更融入外,其他如場景、環境、人
物、圖像以及內容等各個方面也都加料不少。
遊戲的場景將拓展到北歐、太平洋及亞洲地區,而不僅限於一代中的德軍領土,而且任務
場景也新增了室內的部分,例如潛水艇上的防彈隱藏室即是。另外,在各個等級中,隊員
可執行的動作也都有再補強,譬如,從房內的窗戶窺視;跳出有二樓高的窗戶,然後手緊
握在窗檻上;在湖中或河流游泳等,諸如此類的動作,使得任務的真實感增添不少。
可應用的真實場景
「魔鬼戰將二」的圖像比起一代有顯著的進展。它採用了全新的3D引擎,而遊戲中大多的
圖像也都以多邊貼圖構成。3D的環境,如坡道、走廊等,除了看起來更真實外,也成為可
應用的環境。其他如洞窟、下水道、河流等也是玩家可善用的,例如,若想要躲避敵軍的
攻擊,隊員們就可從橋上跳至河中,然後再游至安全的地點。在解析度方面,2代支援了
40×480、800×600以及1024×768三種,玩家可依個人需要做選擇。另外,玩家不但可以
快速的縮小、放大畫面,甚至還能旋轉鏡頭。只要藉由此旋轉功能,不論場景是在室內或
室外,玩家都可掌握場景內的每一個地方,即使邊緣和角落也不放過。
二代中也支援多人連線。玩家同樣可以透過網路來執行單人任務。視連線人數多寡,每名
玩家可各帶領1至多名隊員,協同完成各類任務。
「魔鬼戰將二」還有一個新的功能,就是它可以完全利用3D加速的功能。當玩家角色在室
內的時候,樓面會從靜態畫面切換成為可以完全旋轉的區域。這些室內區域當然會使得戰
鬥變得更為激烈,像是在長廊或是窄巷內對峙,會使得戰鬥變得更加的困難。不過玩家可
以在遊戲內以360度進行視角旋轉,以最佳的視角找到敵人的所在。由於每一個樓層都做
得非常的細膩,當緊急狀況發生時,有許多區域都可以躲藏-像是床底下或是窗簾後面。
更堅強的陣容、更強悍的對手
玩家將在「魔鬼戰將二」中遭遇比一代更強勁的敵手,他們不但行動更複雜,而且行為也
更難預料。當然,我方的精英隊員也有新法寶來對付他們。首先,這些隊員將可在某種程
度上互相支援,他們可以互換物件、裝備和武器,而且除了各自獨特的技能外,他們還有
一些共同技能,因此玩家在策略的搭配上,也較能靈活應用。此外,隊員們還有新的交通
工具可用,包含了吉普車及坦克車等,其中後者還必須有雙人共乘,因為必須有一人負責
駕駛,而另一人則操控砲彈。值得一提的是,這些車種的模型完全是依照二次世界大戰的
車款來設計,所以您並不會看到突兀的畫面。新加入隊員陣容的還有一名竊賊、尤物和一
隻狗。雖然乍聽之下,這三位成員實在不像〝魔鬼戰將〞,然而,他們的確能在任務中提
供實質的幫助。例如,竊賊熟練的攀牆及偷物件技巧,就是其他成員很難取代的喔!
控制非玩家角色,創造全新團隊體驗
「魔鬼戰將二」可以讓您操控非玩家角色。簡單來說,當前方有許多障礙物時,需要有人
擋子彈時,就需要有這些人的協助。舉個例子來說,Beltran及Suarez執行一個任務,目
的是要暗殺一群日本高級將領。如果你走到他們面前直接開槍狙殺的話,那無疑是自找死
路。正確的作法是,Suarez及Beltran要召集同盟的士兵,並將它們放置在屋頂及小路上
。在偷襲之後,Tiny the Green Beret指定要去執行他們的任務-炸掉長廊。玩家將無法
微控所有同盟NPC的動作,但是玩家可以指定他們駐守關鍵位置,並且其反應的等級-偷
襲、守衛等等。